동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈 리뷰(Wii U)

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Nov 01, 2023

동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈 리뷰(Wii U)

원숭이 사업만큼 좋은 사업은 없습니다. 검토 버전: 유럽

원숭이 사업만큼 좋은 사업은 없어요

검토된 버전:유럽 ​​사람

일부 사람들이 Nintendo와 Retro Studios의 세계를 다시 방문하겠다는 결정에 의문을 제기한 것은 Nintendo와 Retro Studios에 대한 기대 수준에 대해 많은 것을 말해줍니다.동키콩 Donkey Kong Country: Tropical Freeze의 경우 초기 반응은 미뤄두어야 합니다. 자신들이 원했던 프랜차이즈가 아니라는 사실 때문에 이 타이틀을 무시하는 사람은 누구라도 놓치고 있는 것입니다. 화려한 Donkey Kong Country Return은 도전을 원하는 열정적인 게이머들이 소중히 여겨야 할 속편을 얻게 되기 때문입니다. 우리는 즉시 긴장감을 깨뜨릴 것입니다. Tropical Freeze는 실망하지 않습니다.

DK가 마지막으로 핵심 플랫폼 타이틀을 선보인 때는 Rare와 Super NES 시절이었습니다. 그 후 야심찬 Donkey Kong 64와 Donkey Kong Jungle Beat 등이 새로운 방향을 모색하고 브랜드를 실험했습니다. 적절하게 명명된 Wii의 Returns는 자연스럽게 Retro Studios와 상징적인 Rare 간의 비교를 불러일으켰습니다. 특히 Texas Studio가 Metroid Prime Trilogy에서 큰 전환을 가져와 최고 수준의 플랫폼 게임을 제공했기 때문입니다. 고품질의 사랑스럽게 제작된 게임을 위한 개발 스튜디오로 명성을 얻었습니다.

Tropical Freeze는 다시 태어난 시리즈를 적절하게 이어가고 Super NES Donkey Kong 플랫폼 게임과 Returns의 팬들은 기뻐할 수 있습니다. Returns는 DK에 넥타이를 매는 거대한 유인원에 적합한 무게감과 존재감을 부여한 인상적인 물리학에 사용 가능한 기술을 활용하여 현대적인 느낌으로 전작의 정신을 성공적으로 유지했습니다. 이 최신 타이틀은 뛰어난 16비트 전작과 맞붙을 수 있고 공통 기반을 공유하며, 이 Wii U 항목은 이전에 나온 것을 존중하는 데 많은 역할을 합니다.

트로피컬 프리즈의 첫인상은 의심할 여지 없이 인상적이다. Wii U의 기능을 HD로 업그레이드한 것은 놀라운 일입니다. 특히 Wii 타이틀이 시각적인 성취를 이루었기 때문입니다. 이와타 사토루가 E3 2013에서 HD 모피를 언급했을 때 우리는 즐거움과 애정을 경험했을지 모르지만 Nintendo 사장은 농담이 아니었습니다. 눈길을 끈다.

핵심 세계는 또한 표준 세계 비유를 가지고 노는 것과 다양한 환경을 혼합하는 것 사이를 번갈아 가며 Retro의 디자이너가 숨을 쉴 수 있는 공간을 허용하여 창의적인 근육을 발휘할 수 있게 해줍니다. 실제로, 비행기에서 강타하고 물 속으로 뛰어들어 수영으로 복귀하는 것은 몇 초 안에 가능합니다. 유인원이 실제로 얼마나 우아하게 수영하는지 확신할 수는 없지만 기본 동작, 롤과 동등한 동작 및 본능적이고 자연스러운 버디별 동작을 사용하여 메커니즘은 완벽합니다. 수영을 광범위하게 사용하는 순간이 있는데, 그것은 귀찮은 일이라기보다는 즐거운 속도의 변화처럼 느껴집니다.

6개의 세계(리턴에 비해 두 개 부끄러움)가 테마를 극대화하면서 쇼 전반에 걸쳐 장난기와 자신감이 있습니다. 표면적으로는 이전보다 두 배나 적은 세계 수에 대해 질문하고 싶은 유혹이 있지만, 개발 철학은 확실히 레벨 디자인에 대한 완전히 매력적이고 상세한 접근 방식을 만들어내는 것이었습니다. 대부분의 스테이지는 첫 번째 플레이에서 최대 10분까지 소요되며 때로는 그 이상 소요될 수도 있습니다. 예외는 광산 수레 타기나 로켓 통에 초점을 맞춘 것입니다. 둘 다 다시 돌아옵니다. 더 긴 스테이지가 Wii 타이틀보다 우수한 제품이라고 말할 수는 없지만 종종 황홀하고 최고입니다. 레트로스튜디오의 기준.

제공된 환경 중 대부분은 완전히 새로운 느낌을 줍니다. 두 번째 세계인 Autumn Heights는 풍차, 치명적인 제재소, 그리고 하늘 높이까지 올라갈 수 있는 놀라운 레벨로 가득 차 있습니다. Bright Savannah는 전체 게임에서 최고의 스테이지 중 하나로 시작하며 점차적으로 불을 끄는 것과 같은 영리한 일회성 메커니즘을 도입하는 동시에 다음 세계의 통이 많은 스테이지는 새로운 다이내믹 3D 카메라를 크게 선보입니다. 세계가 진행됨에 따라 약간 더 친숙한 배경이 있지만 희미한 친숙함이 있을 뿐이며 레벨 디자인은 더욱 기이해집니다. 2D 플랫폼 게임을 핵심으로 하는 Retro Studios는 때때로 공식을 뒤흔들기 위해 만든 역동적인 카메라를 최대한 활용합니다.