설문 조사: Nintendo 하드웨어에 문제가 있었던 적이 있습니까?

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May 03, 2023

설문 조사: Nintendo 하드웨어에 문제가 있었던 적이 있습니까?

Joy-Con 드리프트는 Nintendo의 점수표에 있는 작은 실수일까요? Joy-Con 드리프트 포함

Joy-Con 드리프트는 Nintendo의 점수표에 있는 작은 실수일까요?

미국에서 제기된 소송 덕분에 조이콘 드리프트가 지난 한 달 동안 다시 헤드라인을 장식한 가운데, 이 현상을 닌텐도에게는 잠재적인 재앙으로 보기 쉽습니다. 많은 게이머들이 Switch의 탈착식 컨트롤러에 전혀 문제가 없었지만, 상당수의 게이머가 종종 여러 번 문제에 직면했으며, 문제가 해결되었다고 확신할 때까지 Switch Lite 구입에 대해 두 번 생각하게 만드는 경우가 많습니다.

드리프트 대실패는 Nintendo로서는 당혹스러운 상황입니다. 아마도 놀랍도록 튼튼하고 오래 지속되는 하드웨어를 제공한다는 명성 덕분에 더욱 증폭되었을 것입니다. 우리는 회사가 일부 지역에서 이전에 수리한 Joy-Con에 대해 무료 수리 및 환불로 (느리긴 하지만) 대응하는 것을 보았습니다. 이로 인해 상당한 비용이 발생하지만, 우리가 비교했던 Xbox 360 'Red Ring of Death' 재앙으로 발전하는 데는 매우 먼 길이 있습니다. 이 악명 높은 설계 결함으로 인해 Microsoft는 고객 신뢰를 회복하고 개선하는 데 수십억 달러가 넘는 비용을 지불했습니다. 경영진이 희망적인 희망을 찾고 있었다면 적어도 효과는 있었습니다. 우리는 RROD에 대해 농담을 하지만 360은 훌륭한 라이브러리와 Xbox Live를 통해 최신 온라인 콘솔 환경을 정의한 방법으로 사랑스럽게 기억됩니다. Joy-Con 드리프트는 짜증스러울 수 있지만 장기적으로 Switch나 Nintendo의 유산을 손상시킬 가능성은 없습니다.

우리는 Joy-Con 드리프트 문제를 역사적 맥락에 두고 싶었기 때문에 결함이 있는 Nintendo 하드웨어에 대한 귀하의 경험을 물어보기로 결정했습니다. 모든 전자 장치와 마찬가지로 때때로 결함이 발생하므로 특정 시스템이 다른 시스템보다 더 많은 문제가 있는지 확인하고 싶었습니다.

열정적인 Nintendo 팬으로서 여기 Nintendo Life에서는 수년에 걸쳐 상당한 수의 콘솔과 액세서리를 집합적으로 조립해 왔습니다. 우리의 경험에 따르면 Nintendo 키트는 내구성 측면에서 최고입니다. 사무실을 대상으로 한 간단한 조사를 통해 우발적인 손상이나 과도한 마모와 관련되지 않은 다음과 같은 하드웨어 결함, 오류 또는 문제가 밝혀졌습니다.

전체적으로 우리 사이에 있는 하드웨어의 톤을 고려하면 나쁘지 않습니다. Joy-Con 드리프트는 확실히 직원들 사이에서 가장 일관된 문제인 것 같습니다. 일화일 수도 있지만, 시스템이 현대화될수록 결함이 더 많이 발견되는 추세인 것 같습니다. 그것은 거꾸로 보일 수도 있습니다. 확실히 오래된 시스템이 먼저 실패해야 할까요? – 현대 가전 제품의 복잡성을 고려할 때까지.

오작동하거나 결함이 있는 하드웨어에 대해 논의할 때 피해야 할 몇 가지 오래된 격언을 사용하는 것은 자연스러운 일입니다.

글쎄요, 그게 사실일 수도 있지만 실제로는 좋은 일이고 감정은 약간 환원적입니다. 원래 NES가 2019년에도 여전히 작동할 가능성이 높은 주된 이유는 그것이 기술적으로 얼마나 단순하기 때문입니다. 1980년대 중반에도 Famicom/Nintendo Entertainment System은 작은 소형 기계였습니다. 거의 35년이 지난 지금, 주머니 속 작은 장치는 경이로운 소형화와 향상된 처리 능력 덕분에 기존 장치보다 성능이 천 배 이상 향상되었습니다. 그러나 성능을 높이면서 크기를 줄이는 것과 관련된 설계는 엄청나게 복잡합니다. 스위치를 Wii U 및 해당 GamePad와 비교하고 더 새롭고 강력한 콘솔의 작은 케이스에 얼마나 많은 기능이 담겨 있는지 생각해 보세요. 그리고 그들은 한 세대밖에 차이가 나지 않습니다!

마이크로프로세서 제조 수율에 대한 정확한 수치를 얻기는 어렵지만 일반 소비자는 그 수율이 얼마나 낮은지 들으면 충격을 받을 수 있습니다. 2005년 연구에 따르면 45나노미터 칩의 수율은 약 30%였습니다. 즉, 생산된 10개의 칩 중 3개만이 결함이 없고 사용할 수 있는 것입니다. 출시 스위치의 Tegra X1 칩은 더 작은 20nm 제조 공정을 사용하여 제작되었습니다(최신 최첨단 표준에 따르면 여전히 상대적으로 큽니다). 분명히 제조 공정도 발전하고 있지만 모든 장치 뒤에 숨은 엄청나게 복잡한 엔지니어링을 기억하는 것이 중요합니다. 가끔 잘못되는 것도 당연합니다.