Child of Light 리뷰(Wii U eShop)

블로그

홈페이지홈페이지 / 블로그 / Child of Light 리뷰(Wii U eShop)

May 11, 2023

Child of Light 리뷰(Wii U eShop)

브러시는 검만큼 강력합니다. 버전 검토: 북미 듣기,

붓은 칼만큼 강하다

검토된 버전:북아메리카 인

독자 여러분, 들어보세요. Child of Light와 함께한 우리의 여정을 회상하게 될 것입니다. Ubisoft Montreal의 사랑, 그것은 아름다운 광경으로 알려졌습니다.

전 세계에 공개된 스크린샷과 비디오는 그 시각적 효과가 가장 놀라운 것으로 입증되었습니다. 그러나 이야기가 전개되고 이야기가 전개되면 모든 디자인이 그렇게 교활할까요?

UbiArt 프레임워크는 창의적인 충동을 불러일으키고 예술적 스타일을 화면에 잘 전달할 수 있는 흥미로운 엔진입니다. Child of Light는 프레임워크를 사용하여 이전 Rayman 시리즈의 엉뚱하고 만화적인 미학에서 벗어나 대신 회화적인 스토리북 세계를 만듭니다. 제작자들은 Child of Light를 "현대 동화"라고 선전했으며, 이는 게임이 유난히 잘 어울리는 역할을 합니다.

Child of Light는 불분명하지만 걱정스러운 상황 속에서 레무리아의 세계에서 깨어난 오스트리아 공주 오로라를 중심으로 펼쳐지는 횡스크롤 RPG입니다. 무성하면서도 우울한 손으로 그린 ​​풍경이 바로 분위기를 조성하고, 오로라가 아버지에게 돌아가기 위해 출발하지만 자연스럽게 더 큰 무언가에 휘말리는 동안 어두운 숲 아래로 내려갑니다.

풍차가 가득한 드넓은 평야부터 기슭에 있는 해변 마을까지, 새로운 장소가 발견되면 분위기가 바뀔 것입니다. 모두 손으로 그린 ​​캐릭터와 페이지에서 뛰어내린 인물처럼 움직이는 적들이 포함되어 있습니다. 모든 것이 탐험할 만한 즐거움이며, 오로라에게 게임 초반에 날아갈 수 있는 능력이 부여되면 방랑벽이 더욱 높아집니다. 광대한 지도는 이러한 자유를 환영하며 개발자는 마치 그 순수한 아름다움만으로는 충분하지 않은 것처럼 여러분이 창작물의 구석구석을 돌아다닐 수 있도록 경로와 항목을 모든 곳에 배치했습니다.

또한, 오로라는 가이드 역할을 하는 반딧불 정령 이그니쿨루스(Igniculus)와 그녀의 여행에 동참할 최대 7명의 동료들을 만나게 됩니다. 각각은 매력적으로 제작되었으며 파티에 자신만의 독특한 특징을 가져옵니다.

Child of Light의 대부분의 미리 보기는 게임 플레이 자체가 아닌 프레젠테이션에 주로 집중되어 있습니다. 전투 시스템이 얼마나 중독성과 재미를 가지고 있는지에 대해 많은 주목을 받을 만하기 때문에 이는 안타까운 일입니다.

모든 전투는 시간 기반이며 화면 하단의 "대기" 및 "캐스트" 섹션으로 구분된 트랙으로 제어됩니다. 전투기와 적에게는 동일한 트랙을 따라 이동하는 마커가 있습니다. "대기" 섹션이 끝나면 전투기는 "시전" 부분 아래의 마커 속도에 영향을 미치는 "짧음"에서 "매우 긴" 길이의 동작을 선택할 수 있습니다. 끝에 도달하면 이동이 시작됩니다. 한 번에 두 명의 파티원만 전투할 수 있지만 캐릭터는 쉽게 전환될 수 있으며 오로라가 계속 존재할 필요는 없습니다.

모든 것이 단순해 보이지만 트랙을 조작할 수 있는 방식에 관여합니다. 시전 중에 전투기가 공격을 받으면 이동이 시작되기 전에 중단되고 "대기" 영역으로 다시 보내집니다. 다양한 주문과 능력을 사용하여 속도를 높이거나 낮추거나, 상대를 제자리에 고정시키거나, 다음 번에 트랙을 더 빠르게 달릴 수 있는 대가로 방어할 수 있습니다. 각 전투는 본질적으로 전략적인 경마가 되며, 여러분의 전투기 중 한 명이 트랙에서 악당을 급습하여 방해하고 다시 보내는 것은 흥미진진합니다.

하지만 전장에서 가장 역동적인 자산은 바로 이그니쿨루스입니다. 적 옆에서 반딧불이 빛나게 하면 속도가 느려지고, 아군 위로 빛나면 체력이 천천히 회복됩니다. Igniculus는 사용하지 않을 때 점차적으로 재생되는 제한된 파워 미터를 가지고 있지만 현장의 식물에서 에너지를 빼앗아 복원할 수 있습니다. 전투 외에도 Igniculus는 스위치를 작동하고, 특정 상자를 열고, 오로라가 지나가거나 매복할 수 있도록 적을 얼리는 데에도 사용할 수 있습니다.

Igniculus는 GamePad의 오른쪽 스틱으로 제어할 수 있지만 Wii Remote의 두 번째 플레이어에게 전달할 수도 있습니다. 이 측면은 Super Mario Galaxy의 Co-Star 모드를 연상시키며 어리거나 참여도가 낮은 플레이어가 게임을 경험할 수 있는 좋은 방법을 제공합니다. 놀랍게도 모션 컨트롤은 지원되지 않지만 필수는 아닙니다.